Домой ИГРЫ Google утверждает, что у Stadia нет проблем со стримами в 4K

Google утверждает, что у Stadia нет проблем со стримами в 4K

351
0

При её презентации, которая прошла полгода назад, представители компании утверждали, что оборудование дата-центров даёт мощность, превосходящую таковую у Xbox One X и PS4 Pro. Причём обещание касалось не каждой отдельно взятой платформы, а их суммарных возможностей.

На деле же выплыло совсем иное: о 4К-разрешени при 60FPS пользователям остаётся только мечтать. Тесты игр показали, что нынешняя Stadia может «порадовать» пользователей только задержками.

При тестовых замерах возможностей игр для этой платформы вылезли следующие интересности:

  • Destiny 2 работает с разрешением 1080p, потом масштабируется, но до заветных 4К так и не добирается;
  • Red Dead Redemption 2 визуализируется в 1080p или 1440p, и после этого масштабируется.

Итог впечатляет. Получается, что Stadia 4K, несмотря на громкие заявления представителей Google, в реальности оказалась слабее даже PS4 Pro.

При этом оригинальной вишенкой на торте служит доступ к этим самым 4К — их можно получить лишь после оформления платной подписки на Stadia Pro. Стоимость умеренная, всего 10 долларов в месяц. Но шутка заключается в том, что даже оплатив их, пользователь всё равно не получает желаемого.

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  «Крэээш Бандикуууут!» — японский ролик Crash Bandicoot 4: It's About Time

Реакция Google на обвинения тоже запомнится надолго. Исходя из них получается, что технические возможности Stadia могут дать пользователю возможность насладиться стримом в 4К на 60FPS.

Но! Даже в официальном описании идёт речь о стриме игр до 4К, а не конкретно в этом разрешении. Да и разработчиков компания не зажимает в рамки требованием строгого соответствия.

То есть, в итоге, представители Google умело свели стрелки на студии и сделали акцент: «во-первых — перечитайте описание, в нём нет того обещания, в невыполнении которого нас обвиняют; а во-вторых — виноваты не мы, это разработчики недодают».

В этом же заявлении есть и ободряющие нотки. Google выражает надежду на улучшение производительности игр, поскольку «разработчики игр для Stadia, хоть и вольны выбирать оптимальные решения, но всё же не перестают совершенствовать свои продукты и активно делают это.»

Но всё вышесказанное не умаляет актуальности главного вопроса: стоило ли делать громкие заявления касательно возможностей Stadia, если на платформе ещё нет контента, который бы их демонстрировал пользователю?

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь