Домой ИГРЫ На EGX Rezzed были представлены VR инди игры нового поколения

На EGX Rezzed были представлены VR инди игры нового поколения

503

Все больше людей пробуют новые VR технологии, которые позволяют погрузиться максимально реалистично в мир игры или видео. Сегодня индустрия VR преодолевает новый рубеж, и пока никто не знает, что работает, а что нет, корпорации и пользователи будут пробовать новые пути развития и новые ощущения. Как ожидается, именно это познание нового и станет толчком к развитию технологии в целом. Сегодня камнем преткновения является не только цена за “железо”, но и отсутствие интересного игрового контента, а одним HL как говорится сыт не будешь.

Что касаемо обновления железа, то новый Oculus Rift доступен уже сейчас, в то время как новый PlayStationVR от Sony ожидается уже в октябре. Независимые разработчики игр также прорываются в новое измерение и они уже оценили новые технологии от ведущих производителей.

На последнем инди-ориентированном лондонском мероприятии EGX Rezzed разработчики видеоигр из Британии и других стран представили свои творческие подходы к VR.

Эксперты говорят, что независимые производители вполне могут извлечь выгоду из нового тренда в виртуальной реальности.

«Существует огромный интерес к виртуальной реальности во всей отрасли, и, как обычно, независимые разработчики делают самые интересные вещи. Есть некоторые действительно крутые маленькие проекты, делающие действительно интересные причудливые вещи для VR платформ, и именно по мере того, как VR-гарнитуры становятся все более популярными, вы увидите, вероятно, больше инди-игр от крупных издателей”, — говорит эксперт по играм Джон Хикс.

Например, есть итальянский разработчик игр — Tiny Bull Studios, который представил свое последнее творение под VR под названием «Blind».

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  В соцсетях возмутились отключением серверов GTA в память о Джордже Флойде

Геймеры играют за молодую девушку, которая просыпается в незнакомом доме, не помня, как она туда попала, и не пользуясь своим зрением.

Вместо этого они должны исследовать своё окружение с помощью звука. Посылка звуковых волн на короткое время открывает пейзаж, прежде чем он снова исчезает. Вместо того чтобы создавать огромный, захватывающий VR-ландшафт, генеральный директор и основатель Tiny Bull Маттео Лана говорит, что его команда пыталась придать интересный поворот виртуальной реальности, сосредоточившись на одной функции.

“Ты, конечно, слепой, что странно в виртуальной реальности. Но у вас есть особая способность, напоминающая эхолот, то есть вы можете использовать звук для навигации по окружающему миру. Задача состоит в том, чтобы заставить игроков использовать свои другие чувства. Итак, мы полагаемся на тактильную обратную связь и, конечно же, на звук”.

Существует множество преимуществ для разработчиков игр в виртуальном мире, которые только и ждут своего исследования, говорит Ричард Банг, дизайнер игр, программист и художник британской студии игр Freekstorm.

“VR дает вам возможность позволить игрокам стать гораздо более погруженными в окружающую среду. Когда они играют в игру, они могут забыть, что реальный мир существует, поверить в то, что нет границ на краю экрана, и все что вокруг них — игра”.

В этом году выставка EGX Rezzed London show была самой большой в своей истории с более чем 160 игровыми играми на выставочном этаже.

Вы планируете приобретение VR-шлема?